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Java必备的50个关键词

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Java必备的50个关键词


abstract                // 表明类或者成员方法具有抽象属性
assert                   // 断言,用来进行程序调试
boolean                // 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字
break                    // 提前跳出一个块
byte                      // 基本数据类型之一,字节类型
case                      // 用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch                    // 用在异常处理中,用来捕捉异常
char                      // 基本数据类型之一,字符类型
class                     // 声明一个类
const                    // 保留关键字,没有具体含义
continue               // 回到一个块的开始处
default                  // 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do                         // 用在do-while循环结构中
double                  // 基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else                      // 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum                    // 枚举
extends                 // 表明一个类型是另一个类型的子类型
final                     // 用来定义常量:一个类不能派生子类,成员方法不能被覆盖,成员的值不能被改变
finally                  // 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float                     // 基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for                        // 一种循环结构的引导词
goto                     // 保留关键字,没有具体含义
if                         // 条件语句的引导词
implements          // 表明一个类实现了给定的接口
import                  // 表明要访问指定的类或包
instanceof            // 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int                        // 基本数据类型之一,整数类型
interface               // 接口
long                     // 基本数据类型之一,长整数类型
native                   // 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new                      // 用来创建新实例对象
package                // 包
private                  // 一种访问控制方式:私用模式
protected              // 一种访问控制方式:保护模式
public                  // 一种访问控制方式:共用模式
return                  // 从成员方法中返回数据
short                    // 基本数据类型之一,短整数类型
static                   // 表明具有静态属性
strictfp                // 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE754算术规范
super                   // 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch                 // 分支语句结构的引导词
synchronized       // 表明一段代码需要同步执行
this                      // 指向当前实例对象的引用
throw                   // 抛出一个异常
throws                 // 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient              // 声明不用序列化的成员域
try                       // 尝试一个可能抛出异常的程序块
void                     // 声明当前成员方法没有返回值
volatile                // 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while                   // 用在循环结构中

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